ba-sukeのブログ

ルアー制作、3Dプリンター関係

フィボナッチ数列 【21本目】


 

花びらの枚数、松ぼっくりの鱗、ヒトのDNAの螺旋構造から、

富嶽三十六景やミロのヴィーナスまで、

フィボナッチ数列黄金比はさまざまな所で見られます。

 

身近な物だと、煙草の箱や名刺、クレカが有名ですよね!

 

なんでこの比率が良いのかは分かりませんが、

見ていて、使っていて、1番気持ちがいい比率だと思う。

 

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それは人に限らず、花びらや松ぼっくりまで黄金比で仕上がっているのだから、魚から見てもその黄金比は気持ちのいいはず。

 

”気持ちがいいというよりは、不自然じゃない、自然的な、

 異物として不信感を抱かれずに興味を示してくれる感じ”

 

 

今回は観賞魚として美しいと思う魚のアロワナにフィボナッチ数列を透過してみると、

次の共通点が見られた。

(あくまで私自身が綺麗と思った魚でしか試してないので、独断と偏見モリモリ。)

 

①頭の形状(赤)からエラの形状(青)が決まる

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②顎から目(赤)、目からえら(青)の距離感

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③全長から尾びれの大きさが決まる

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もっとあるかもしれないがとりあえず見つけれたのは3点。

見つけやすいのは形状というよりは、要素の配置。

(目とかエラとかテールとかの配置)

今回はこれをルアーに落とし込む。

 

 

ただ、そのまま落とし込むと魚がそのまま出来上がるので、

上記3点に要素を2点追加する。

 

④テール形状

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⑤背びれ形状

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④のテール形状はそのままフィボナッチ数列をルアーの形状に当てはめて、適当な形状を探る。

⑤は前から思っていた、150サイズのビッグベイトの飛距離アップを目的とした重量化のためのもの。

背びれにおもりを足すのではなくて、背びれ部分はあくまで浮輪。

浮力を足すことで同時にウェイトも増やせる。

 

ルアー全体のウェイトのメリハリを付けると、アクションも良くなるとどこかで聞いたことあるような無いような笑

そんなこと言ったらウッドルアーはどうなるんだってなるのでそこまで関係無さそうですけどね…

実際ウッドのほうがナチュラルな動きで釣れるとも聞くし、もはや甲論乙駁。

 

てかウッドだろうがなんだろうが、ルアーの重心さえ同じなら似たようなアクションになるだろうよ。

 

 

話が逸れました。

 

今回作るルアーは、フィボナッチ数列を使ったルアー!

その名も "fibowana"

 

もっと具体的な詳細は次回!!!

ゴリゴリ板チョコデニッシュのサブスク 【20本目】

 

ローソンとファミマにある板チョコ入ったパンが好きで、

平日の朝はほとんどそれ食べてる。

 

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ローソンはチョコが大きい。

あと、普通の板チョコではなくてサクサク感のある板チョコ。

これがまたクロワッサン生地のパンに合うことなんの。

 

 

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ただ、ファミマの板チョコパンも捨てがたい。

 

ローソンと比べてチョコが分厚い!!!

パンよりガツンとチョコって感じで、チョコ好きの僕からしたらファミマも最高。

大きさ的にはローソンより小さいが、チョコの大きさと食感はファミマ圧勝!

 

 

その場に合った、TPOによって使い分けた板チョコパンを楽しめるでしょう。

 

 

 

 

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他にもコンビニには無いが、コヤツも邪道だが旨えぇ。

外側にもチョコとか卑怯。

中にはクリームも入ってて4つ入り。最強。

 

高校のときとか朝ごはんずっとこれでした笑

しかも調べてみたら関西限定のパンらしい!

さすが、神戸屋!!

 

 

 

 

 

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あとこれも好き。

 

最近何故か見なくなったが、白いふわふわで少し甘い生地にチョコがこれまた合うんだな。たまに食べると旨いが、やっぱりチョコ感が足りなく感じる。

 

 

もっと、サクッと、ゴリッとチョコを感じたい。

なにこれパンじゃなくてチョコやん、くらいが欲しくなるけど、

白い部分が美味しいのでこれはこれで好き笑

 

 

旨え。ゴリゴリ板チョコデニッシュのサブスクあったらすぐ入ります。はい。

 

ビッグシャコ テスト&改良 【19本目】

 

前回リップありのビッグシャコのデータまでは作れたので、

プリント→テストまで行いました!!

 

ビッグシャコの目指す動きはS字+テールの強い波動。

まぁ最初はS字で動いてくれたらいいかなぁくらい。

 

 

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テストの結果は…

何かフラフラするだけで、決してS字とは言い難いアクション。

トゥイッチしても特に動かず、ただ巻いても何もせず……

 

この日はなんじゃこれ…で終わりました。

 

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やっぱりS字するならフラットなボディの方が安定してるのかな?

でもビッグシャコのボディでS字させたいんでリップ足します。

 

 

次は浮力。

ボディの断面が丸っこいせいで、思ったより浮力が勝っていた。

着水後、すぐにぷりーんって飛び出してくる。

リップ付けたらある程度潜りそうだが、それに負けないくらいの浮力だったのでもう少しウェイト足せるように改良。

 

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あとはアイ。

今まではステンレスワイヤーをねじって全てのアイを作っていたが、思った以上に体力と時間を使う為モデリングに時間が割けない…

現状できる中では、1番強いアイと思っているものの、市販のネジタイプ要検討。

とりあえず買ってみて試してみる。

 

もし強度的にも問題無ければ、アイ部分にウェイトが取られていたので、ウェイトのメリハリが今まで以上に付くのもメリットとして期待!!!

 

 

めっちゃ改良点あるんで、次でも上手くいかんやろけど、いざモデリング!!

 

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ジョイントルアー 念願の一本!! 【18本目】

 

お疲れさまです。

 

ルアー作り始めて一年半くらい経ちました。

途中、就活やら、引っ越しやら、研修やらで、

実質作ってるのって半年くらいな気がしますが笑

 

「最終的な目標は自作ルアーでロクマル。」

 

ほんまによ。

まぁ、釣りの技術的も、ルアー作るスキルも何もかも足りてないんですけどね…

そんな事承知の上でやってみたい事なんですよね笑

 

自分でもいきなりできるとは思ってないんで、

最初の目標としては、「自作ルアーでバスを釣る!」でした。

 

 

そして、4月4日ついに自作ルアーで、48cmのバスを釣ることができました!!

 

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嬉しすぎてキャッチした時はちょっとウルッとしちゃいました笑

釣れたのはチャートカラーのジョイントルアー。

ゆっくりめの水中ドッグウォーク。

ヌマァンって感じで食い上げてくれました!!

 

ランディングネットが少し遠いところにあったので、

一緒に行っていた友人に取りに行ってもらい無事にキャッチできました笑

次からは常にネット持っときます…

 

当分はこの嬉しさだけでご飯食べれそうです。はい。

 

 

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ただ、このルアーは前から改良したいところがあったり、

チャレンジしたい部分もあるので、

今回釣れたルアーは家に飾っておきまーす笑

 

 

これからはビッグシャコも進めつつ、ジョイントルアーの改良かなぁ。

 

今の所、

・ビッグシャコはゆっくりタダ巻き

・ジョイントルアーはドッグウォークとか動きのあるアクション

こんな感じの使い分け(?)が目標です。

 

てな感じで。

いやいや、グダグダ言うとらんと釣り行けよ自分。

 

 

 

取り急ぎ、近況的なやつ。 【17本目】

 

お久しぶりです。

 

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とりあえず近況です。

社会人2年目にも関わらず、

今の会社では自分の目指す人材にはなれない事がわかり

少しずつ転職活動を始めました。

 

色々なところから情報を集めつつ動いていたのですが、

最初の活動源は両学長の、

 

「転職活動するだけなら無料」

 

って言葉に後押しされて動き始めました。

(YouTubeで調べたらすぐ出てきます!)

 

 

活動してみて、外の環境から見た自分の価値を知るだけでも良いかなぁと。

最終的に僕は転職する事に決めました。

ただ、動き出したのは良いものの結構時間が取られて、

仕事も忙しくなっていき、とうとうルアー作る時間を割くしか無くなりました…

 

なかなか人生上手く行きませんね。

でもある程度落ち着き始めたので、ルアー製作再開したいと思います!

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改良したいルアーもあれば、新しく作り始めたいものもあるんで楽しみです!!!

 

また引っ越しとか始まったら止まりますけどね笑

まさに、三歩進んで二歩下がる。

 

そんな感じでよろしくどうぞ。

 

 

 

ビッグシャコ シャコって美味しいん? 【16本目】

 

シャコって美味しいんですか?

僕は食べたこと無いんで分からないです。

見た感じエビみたいな味しそうですね。

 

あとは「シャコパンチ」。

なんかパンチによって生まれた水圧の変化で発光することもあるらしいです。

最高速度80km/h、150kgの威力があるんだって。

こんな小さいのにパワー溜めすぎやで。

 

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今回のルアーのコンセプトは「シャコ」

 

 

ビッグベイトは魚をモチーフにしていることが多いですよね。

そのため、テールの部分は尾ひれの形状をしているのをよく見かけます。

 

ただ、尾びれが水面垂直方向(普通の魚)とは違ったルアーもあります。

それがまさにエビのようなしっぽです!

あんまり見かけないですが、魚の尾びれ形状のものより良く動く印象があります。

 

 

そこで、ビッグベイトにエビのようなしっぽを付けたらどうなるのか、

体は滑らかなS字を描きつつ、テールはハードなアピールを生めばいいなと。

 

テールでハードなアピール…

テールの水押し…

テールパンチ…

シャコパンチ!!

 

こんな感じで「シャコ」に決めました!!

あと、シャコ特有の仰け反った体勢もルアーにしたら面白いかも。

 

 

 

てことでモデリング

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何気にテールのところだけで1時間かかりました(笑)

もっと修行しないとなぁ。

 

ちなみに皿に乗せるとこんな感じ

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色付けたらエビフライ感強いですね(笑)

 

モデリングは終わったので、次はプリント。

ここで問題が…

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何回プリントしてもここで割れちゃうんですよね…

ABSなのでどうしても反りがでるのは仕方ないのですが、

温度とかスピードいじっても変わりませんでした。

 

なので、内部の形状を少し変えてなんとか症状は出にくくなりました。

とりあえず安心。。。

 

次は仮組み!!!!

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おおお!シャコっぽい!!!!

見たこと無いけど(笑)

 

あとはこいつがちゃんと動くかテストですね~

テールの大きさをもう少し変えてみて動き見てみたいのもあります。

 

次はテスト!!!!

ジョイントルアー 機能足したらどうなんの?編 【15本目】

 

今回はモミアゲジョイントをただ巻きした時にもう少し

S字に動いてくれないかな~と思っていました。

 

スカラーの時もチャートカラーの時も

Vテールと付けたときのアクションがいまいち…

もっとVテールの柔らかさを活かしたアクションをしたいと思い、

すこーしだけS字を描くように、機能を足します。

 

ただ、普通にリップ足すとルアーにかかる圧が強くて

アクションが大振りになりそうだったので、

小さ目のリップを付けることにしました!!

 

 

リップのサイズとしては、ミノーくらいの大きさをイメージ。

こんな感じになりました。

 

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それで実際できたのが、こちら。

 

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ちょっとリップ小さすぎたかも…

とりあえずどんな動きか気になるので、テストへ!!

 

 

ウェイトの調整もほとんど同じなので、浮き姿勢も変わらずいい感じ。

最初はVテールでゆっくり巻いてくる。

理想としてはふわっとしたS字。

ルアーの軌道上をテールが追いかけるような。

 

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でも、現実はそんな甘くなかったです。

巻いてくると特に動くことなくi字…

すこーし早めに巻くと、左右にぶれ始めて…

 

あ~あ、やっちゃいました(笑)

ほかにも色々やってみたんですけど、さすがに動画撮ろうとはなりませんでした。

 

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マジで、こんな感じでした(笑)

次作ることがあれば、もうちょいリップ大きくしてみます。

いい勉強なりました。